Platine verbinden
Der CodingBox Driver ist die universelle Verbindung zwischen der Online-Anwendung und einer Programmiergerät-Platine. Er läuft unter Windows, macOS und Linux und lässt die App über eine einzige Schnittstelle mit Hardware verschiedener Hersteller kommunizieren.
Die Verbindungsauswahl
In der App listet die Verbindungsauswahl auf, womit Sie sich verbinden können:
- der integrierte Simulator (immer verfügbar, ohne Hardware),
- jede Programmiergerät-Platine, die der Treiber über USB erkennt.
Wählen Sie eine Platine aus, und die Verbindungsanzeige wird aktiv.
Typischer Ablauf
- Starten Sie den Treiber.
- Stecken Sie die Platine per USB ein.
- Wählen Sie die Platine in der Verbindungsauswahl.
- Setzen Sie ein Modul ein und arbeiten Sie in der App.
Hinweise
- Ein Treiber bedient jede unterstützte Platine — Sie installieren kein separates Werkzeug pro Gerät.
- Fehlt eine Platine in der Liste, verbinden Sie USB neu, prüfen Sie die Stromversorgung und laden Sie die App neu.
- Die Programmiergerät-Reihe finden Sie unter Unterstützte Modelle.