Podłączanie płytki
CodingBox Driver to uniwersalne łącze między aplikacją online a płytką programującą. Działa w systemach Windows, macOS i Linux i pozwala aplikacji komunikować się ze sprzętem różnych producentów przez jeden interfejs.
Selektor połączenia
W aplikacji selektor połączenia wyświetla listę tego, z czym możesz się połączyć:
- wbudowany symulator (zawsze dostępny, bez sprzętu),
- dowolną płytkę programującą, którą sterownik wykryje przez USB.
Wybierz płytkę, a wskaźnik połączenia stanie się aktywny.
Typowy przebieg
- Uruchom sterownik.
- Podłącz płytkę do USB.
- Wybierz płytkę w selektorze połączenia.
- Włóż moduł i pracuj w aplikacji.
Uwagi
- Jeden sterownik obsługuje każdą wspieraną płytkę — nie instalujesz osobnego narzędzia dla każdego urządzenia.
- Jeśli płytki brakuje na liście, podłącz USB ponownie i sprawdź zasilanie, a następnie odśwież aplikację.
- Pełną ofertę programatorów znajdziesz w Obsługiwane modele.