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CodingBox Documentation

Connexion d’une carte

CodingBox Driver est le lien universel entre l’application en ligne et une carte programmateur. Il fonctionne sous Windows, macOS et Linux et permet à l’application de communiquer avec du matériel de différents fabricants à travers une seule interface.

Le sélecteur de connexion

Dans l’application, le sélecteur de connexion liste ce à quoi vous pouvez vous connecter :

  • le simulateur intégré (toujours disponible, sans matériel),
  • toute carte programmateur que le pilote détecte via USB.

Choisissez une carte, et l’indicateur de liaison devient actif.

Déroulement typique

  1. Démarrez le pilote.
  2. Branchez la carte en USB.
  3. Choisissez la carte dans le sélecteur de connexion.
  4. Insérez un module et travaillez dans l’application.

Remarques

  • Un seul pilote prend en charge toutes les cartes compatibles — vous n’installez pas d’outil séparé par appareil.
  • Si une carte est absente de la liste, reconnectez l’USB et vérifiez l’alimentation, puis rechargez l’application.
  • Consultez Modèles pris en charge pour la gamme de programmateurs.

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